Close
  • Ana
  • /
  • Oyunlar
  • /
  • Dying Light Röportaj: Roger Craig Smith On Voicing The Game

Dying Light Röportaj: Roger Craig Smith On Voicing The Game


İçinde Ölen Işık, gizli görevli Kyle Crane, zombi istilasına uğramış Harran şehrine atılır ve burada, ölümsüz kitleler üzerinde bir avantaj elde ederken aynı anda kendi gizli hedeflerini yerine getirmek için savaşan hayatta kalan gruplarla birlikte çalışması gerekir. Bu, bir seslendirme sanatçısının pek çok farklı şapka takmasını gerektiren ve Roger Craig Smith'in üstlenmekten mutluluk duyduğu bir rol.

Harran şehri, ihtiyaç duyduklarını almaktan ve yoluna çıkan herkesi öldürmekten korkmayanlarla bir arada yaşamaya çalışan daha barışçıl hayatta kalan gruplarla dolu gerçek bir kum havuzudur. Kenarda, Kyle Crane, çılgın ikiz bilim adamlarından bir gazeteciye, korkmuş vatandaşlara ve kesin olarak delirmiş olabilecek birkaç kişiye kadar çeşitli destek karakterleri ekibiyle karşılaşıyor. Rolünü oynayabilmek için, Crane bazılarının kurtarıcısı, diğerleri için kiralık haydut olmalıdır.

Roger Craig Smith Kaptan Amerika da dahil olmak üzere son yıllarda epey popüler karakteri seslendirdi. Avengers toplandıStajyer Thomas Düzenli Şov, Batman içinde Arkham Kökenleri ve yeni animasyon filmi, Batman Unlimited: Animal Instinctsve Chris Redfield Resident Evilve Ezio Auditore'da Assassin ’ s Creed . Smith son zamanlarda sesini Ölen IşıkKyle Crane.

Mizahı hızlı ve proje hakkında konuşmaktan açıkça heyecanlanan Gaming Blend, kısa süre önce Smith ile Crane'i canlandırması ve seslendirme sanatçısı olarak kariyeriyle ilgili bir sohbet yaptı.

OYUN KARIŞIMI (GB): Yani, Ölen Işık & hellip; Kyle Crane gibi bir karakteri seslendirmeye nasıl başlanır? Bir seçme mi oldu yoksa doğrudan size mi geldiler?

ROGER CRAIG SMITH (RCS): Rüşvet genellikle benim gittiğim yoldur. Oynamak için para ödüyor. Fiziksel gözdağı da işe yarayabilir, ancak ben sadece 5'im 5'im, bu yüzden bu gerçekten pek işe yaramıyor. Hayır, keşke bu soruyu cevaplamak için basit bir seçmelerden başka daha egzotik bir şey olsaydı; İçeri giriyorsun ve orada birçok olağan şüpheli görüyorsun, sonra içeri giriyorsun ve seçmelere katıl. İlk seçmelerde yaptığınız şeyden hoşlanıyorlarsa, seçmeleri geri ararsınız ve burada bazı seçimlerini daraltırlar ve standda sizinle biraz daha zaman geçirirler. O zaman umarım sizi ayırdıkları çağrısını alırsınız.



GB: Demek 'olağan şüpheliler' dediniz. Bugünlerde bu, rol için Kevin Spacey'yi yendiğin anlamına mı geliyor?

RCS: Elbette. Evet. Kevin Spacey'yi her zaman yenerim. Neden karıştığını bile sorguluyorum. Demek istediğim, hadi ama, benim yaptığım şeyi yapmak için oyunculuk pirzolasına sahip olmalısın. Yeni adam için umutlarım var ama - * kahkaha * Hayır, seçmelerimde Kevin Spacey'i görmüyorum, hadi öyle söyleyelim.

GB: Peki seçmelerden önce [Kyle Crane] karakteri hakkında ne biliyordun?

RCS: Bu, seçmelerden seçmelere değişir. Bunun için bana karakter hakkında çok fazla şey anlattıklarını sanmıyorum çünkü bazı seanslara girene kadar bana bu arka planın bir kısmını vermek için beklemek istediler. Bazen size söylemezler çünkü organik ve doğal olmasını isterler. Çok tipik olarak, size karakterin ne olabileceğini düşündükleri hakkında gevşek bir yorum verirler ve bu genellikle çok etkili özelliklerdir, örneğin 'O 30 ama ses çıkarıyor 50' gibi. ya da çok agresif ya da dürüst değil. Size istedikleri şeyi daraltmanıza yardımcı olacak sesli bir perspektiften şeyler vermeye çalışırlar. Kyle Crane ile sanırım ortalama bir Joe gibi ama birkaç taraf oynamak zorunda, ama doğası gereği doğru olanı yapmak istiyor.

GB: Peki kayıt süreci nasıldı? Ölen Işık?:

RCS: Bunca zamandır tek başımaydım. Çok erken seanslardan birinde, bazı sahnelere bir tür akış oluşturmaya çalışmak için Suraj Partha'ya (Rahim) satır beslememi sağladılar.Ama tüm düz VO oyunlarında oyuncular izole edilmiş olacak, böylece performans ve fiş Doğası gereği, bence bu ’ niçin bazen hafif bir duyguya sahip olmanın ‘ bu, karakterlerin birbirleriyle etkileşime girdiğini gördüğünüz kamera üzerindeki doğal bir ortamdan biraz farklıdır. ’ Bana göre, video oyunlarının sağladığı çekiciliğin bir parçası, size bunun canlı aksiyon olmadığını hatırlatması.



GB: Öyleyse çok fazla reklam yayınına başladın mı yoksa performansın çoğunlukla senaryoya mı dayanıyordu?

RCS: Gerçekten geliştiriciye ve kimin yönettiğine bağlı. Bazen doğaçlama yapmanızı istemezler ve bazen reklam kitaplarını severler. Bu örnekte, ara sıra, senaryonun biraz aşırı görünen yaratıcı küfürlerin olduğu bazı alanlara sahip olduğunu hissettik. Ya da Batılı bir bakış açısından, şunu söylediğim alanlar vardı, biliyor musunuz, Kyle Crane'in bunu söyleyeceğini sanmıyorum, öyleyse neden bunu biraz değiştirmiyoruz? Bu karaktere sahip olmadığımı fark ettiğim ince çizgide geçmeye çalışıyorum; bu diyaloğu ben yazmadım ve bu benim oyunum değil. İçeri girip karakteri tüm bu evreni yaratan çok yaratıcı insanlardan kiralayacağım ve bu süreçte onlara yardım edebildiğim ve umarım onlara yardım ettiğim için çok çok şanslıyım. Bir diyalog satırı yazmışlarsa ve bunun nasıl olmasını istediklerine karar vermişlerse, o zaman yazdıkları şeyi teslim etmek için elimden gelenin en iyisini yapacağım.

GB: İçinde bir diyalog dizisi veya sahne var mı? Ölen Işıkgerçekten iyi bir kayıt yaptığınızı?

RCS: Kyle'ın kasaba halkının bazı Mafioso sallanmalarını yapmak zorunda kaldığı küçük yan görevlerden bazıları. Temelde yaşlı bir adamın bacaklarını kırmakla tehdit etmek zorunda kaldı çünkü Rais'e sızmaya çalışırken bu adamın rolünü oynuyordu. kamp. Kyle'ın daha sonra söyleyeceği küçük yorumlarla çok eğlendik & hellip; Gerçekten sevdiğim şeylerden biri Ölen Işık bu uuber kahraman, bir tür süper kahraman tipi olmaya çalışmamasıydı, bu yüzden Kyle'ın kendisini ahlaki olarak suçlu hissetmesine neden olan bir şey yaptıktan sonra o anlara sahip olması eğlenceliydi, ‘ Şey, Bundan sonra cehenneme gideceğim. ’

GB: Donanma Mühürleriyle eğitim görmediğini varsayacağım, Kyle'ın olduğu duruma düştüğünü hayal et. Hayatta kalma tarzınız nedir? Nasıl tepki veriyorsun

RCS: Öncelikle, nasıl cüret edersiniz? Film okuluna gittim, ki bu muhtemelen Seal eğitim programı kadar zor. Bu yüzden koşardım ve nem emici bir şey giymeye çalışırdım, çünkü muhtemelen kendimi kontrolsüz bir şekilde rahatlatırdım ve bir bebek bezinin bunu yapacağını sanmıyorum. İyi olmazdım Ölen Işık , bir birey olarak. Ve oyunu oynarken her zaman bunu düşünüyorum. Burada oturup bunu pasif bir şekilde yaşıyorum ve zombiler üzerindeyken tüylerim diken diken oluyor. Zombilerin sesleri o kadar korkutucu ki ... Bu gerçek olsaydı, pek iyi yapmazdım. Korkuyla donup kalırdım.



GB: Yani oyunu oynuyorsunuz? Onlardan olabildiğince uzaklaşmaya çalışırken zombi öldürme silahınız ne olurdu?

RCS: Benim taktiğim havai fişek ve molotof olma eğilimindedir. Herkes iyi bir mangaldan hoşlanır ve hiçbir şey havai fişek fırlatmaktan, akılsızca oraya doğru gitmelerini izlemek ve ardından içine Molotof atmaktan daha sevindirici olamaz. Zaman zaman polis tüfeğini seviyorum. Güvenli bölgenizin hemen yanında oturmaktan ve bu zombileri kafanıza atmaktan daha iyi bir şey yoktur, özellikle de bazı Nightcrawlers'larla bunu yapıp sonra güvenli bölgeye geri adım atarsanız.

GB: Okurlarımızdan bazıları seslendirme işiyle ilgileniyor. Sizi ona defalarca geri getiren nedir?

RCS: Oyunculuk inandırmaksa, bu inandırmanın nihai şeklidir. Çoğu insanın bir çocuk olma ve bir animasyon filmi ya da bir çizgi film izlediği anıları vardır ve adam düşündü, bu karakter olmanın eğlenceli olacağını düşündü. Ve işte burada bir yetişkin olarak içeri giriyorsunuz ve sonunda bu fantastik karaktere dönüşecek bir şey yapıyorsunuz. İşin kendisi asla işe yaramaz. Bu bir patlama ve katılmış olduğunuz bir şeyi duymak ya da görmek hayat bulan muazzam bir memnuniyet duygusu var. Ve tanışma şansı elde edeceğiniz en komik, en yetenekli ve en çalışkan insanlardan bazılarının yanında olacaksınız. Gerçeküstü. Stanttayken, her zaman buraya nasıl geldiğimi ve ne yaptığımı bilmediğimi ve burada olmayı hak etmediğimi ne zaman öğreneceklerini düşünüyorum. Gerçekten göründüğü kadar eğlenceli.

GB: Öyleyse gelecek vadeden seslendirme sanatçılarına vereceğiniz bir numaralı tavsiye nedir?

RCS: Bu soruya pek çok rastgele cevap verdim çünkü cevaplanması imkansız soru bu. Bunun bir iş olduğunu ve kendi işinde olduğunuzu anlayın. Tüm kitapları okuyabilir ve istediğiniz tüm dersleri alabilirsiniz, ancak basit gerçek şu ki, bunu kendiniz için gerçekleştirme güdüsüne, azimine, yeteneğine ve arzusuna sahipseniz, o zaman siz ’ bunu gerçekleştirmenin bir yolunu bulur. Belirli bir yol yok. Oraya gideceksin ve benimkinden çok farklı bir ses oyunculuk kariyeri yaratacaksın çünkü sen benden çok farklısın. Bunu, ‘ mikrofon oynayan bir sesin arkasında olmaya bir adım daha yaklaştırmak için bugün ne yapabilirim? ’ Siz farkına varmadan, geriye bakıp gideceksiniz, kutsal inek, şimdi sesimi oynuyorum.

Fotoğraf kredisi: Richard Wright Photography.