Close
  • Ana
  • /
  • Oyunlar
  • /
  • Final Fantasy 7 Remake ile Orijinal Oyun Arasındaki 4 Temel Fark

Final Fantasy 7 Remake ile Orijinal Oyun Arasındaki 4 Temel Fark


Square Enix nihayet açılıyor Final Fantasy 7remake. Daha yüksek çözünürlüğe sahip aynı eski oyunu bekliyorsanız, tekrar düşünün.

Görünüşe göre Square Enix, PSOne klasiğinde kapsamlı değişiklikler yapıyor. İşte yeniden yapılanma ve orijinal sürüm arasındaki en büyük farkların bir incelemesi.

BarrettEpizodik Yapı Final Fantasy 7Square Enix, revize edilmiş oyunun 'her girişin kendine özgü bir deneyim sunduğu çok bölümlü bir seri' olduğunu söylüyor. Oyunu bölümlere ayırmanın ne kadar büyük olduğu için gerekli olduğunu açıkladılar.

Oyunun kaç parçaya bölüneceği veya her parçanın ne kadara mal olacağı belli değil. Bu yapının bir sonucu olarak tam oyunun standart 60 dolardan fazla olması mümkündür. Bununla birlikte, epizodik bir programın parlak yanı, Square Enix'in ilk bölümü çok daha hızlı yayınlamasına izin vermesidir.Unreal Engine 4 The FF7orijinalin önceden oluşturulmuş ortamlarını yeniden oluşturmak. Geliştirme ekibi dünyayı tamamen çokgen grafiklerle yeniden inşa etti. Oyun, arkasındaki teknoloji olan Unreal Engine 4 tarafından desteklenmektedir. Kingdom Hearts 3, Gears of War 4ve çok çeşitli diğer oyunlar.

Karakterlerin her biri, daha gerçekçi görünmeleri için sıfırdan oluşturuldu. Square Enix söyledi Famitsu animasyon filmindeki karakter modellerini yeniden kullanmadıklarını Advent ÇocuklarYeterince hayata benzemedikleri ve bu noktada 10 yaşın üzerinde oldukları için.Gerçek Zamanlı Savaş Orijinal Final Fantasy 7oyuncuların üç karakterlik bir partiye komutlar verdiğini gördü Gerçek zamanlı savaşta yeniden yapılan takaslar, oyuncular doğrudan bir karakteri kontrol ediyor. Partilerinin üç karakteri arasında anında geçiş yapabilirler.

Orijinalin tanıdık unsurları FF7savaş sistemi geri dönecek. Yine de, yalnızca savaşta idareli olarak kullanılabilen özel yetenekler olan Limit Break'ler olacak. Ayrıca zamanla oluşan bir ATB göstergesi de var, ancak bu ne sıklıkla saldırabileceğinizi belirlemez.Hikaye Değişiyor, ana arsa noktaları Final Fantasy 7yeniden yapım için değiştirilmeyecek, hikaye tamamen aynı olmayacak. Yönetmen Tetsuya Nomura anlattı Dengeki Çevrimiçi yeniden yapılanmanın çok parçalı sürümünün, hikayenin her bölümünde daha da derinleşmelerine olanak tanıdığı. Bunu ima etti FF7gaziler bazı sürprizler bekliyor.

Aynı röportajda yapımcı Yoshinori Kitase, yeniden yapımın uzun süredir hayranlar için nostaljik bir deneyim olmasını istemediklerini söyledi. Hikayeyi bu oyuncuların bir kez daha heyecanlanacak şekilde ayarlamayı planlıyorlar. FF7.